Schnelles Arbeiten mit Blender [3] – Kleinigkeiten die weiterhelfen

Morgen, vorhin, als Ich wieder mit Blender rumgespielt hab sind mir wieder ein paar Kleinigkeiten eingefallen, die es sich lohnt zu wissen. Das sind so diese speziellen Kleinigkeiten, die man einmal anwendet und im weiteren Verlauf dann automatisch in den Arbeitsablauf einfließen lässt. Transformation – Relativ zur World, relativ zum Objekt Sehen wir uns nochmal … Weiterlesen

Ebenen / Layer

Du kannst Objekte (oder auch mehrere) auf eine eigene Ebene verschieben. Das ist praktisch, wenn du z.B. gerade sehr viele Objekte hast, und dich aber nur auf einige wenige konzentrieren willst. Hierfür können wir das/die Objekt(e) auf eine andere Ebene befördern. Das Ebenensystem ist relativ einfach. Wir haben in der Menüleiste des 3D-View unsere 20 … Weiterlesen