Bevor es in den Müll kommt …

Sooo, heute ist es soweit. Der Tag ist gekommen, an dem Ich mal wieder meinen Blender-Projekteordner ausmiste, und alles lösche, was „weg kann“. Darunter größtenteils Testprojekte, um bestimmte Dinge zu testen, wie beisp. Rigging, Animationen, Texturen, Materialien oder Sculpting. Eben alles mögliche. Bevor das in den Papierkorb wandert, dachte Ich, Ich lade es hier einmal … Weiterlesen