Die Kameraperspektive
Wie du weißt, gelangst du mit drücken von [0] immer in die Kameraansicht (Ja, sieht wie ein ‚O‘ aus, ist aber ‚Null‘ 😉 ). Davon ausgehend, dass du einfach Blender geöffnet und den Standardbildschirm vor dir hast, sieht das nun so aus: In voller Größe ansehen Wähle nun -wie immer mit RMT- die Kamera aus. … Weiterlesen