Fenster [Splitten, Zusammenfügen]

Ihr habt in Blender zu Anfang fest vordefinierte Fenster. Da haben wir unten die Timeline, in der Mitte das 3D-View, Rechts Outliner(oben) und Properties(unten) und ganz oben die Infoleiste. Wir ändern die Größe der Fenster -wie du es bestimmt schon von anderen Programmen kennst-, indem wir die Maus an den Rand eines Fensters bewegen bis … Weiterlesen

Das Properties Fenster

Das hier ist der Properties Dialog (klicke mit der linken Maustaste auf den Würfel damit dieser ausgewählt ist, dann sieht das so aus wie hier): Ausgewählt ist momentan der Render-Button. Ich hab das Fenster mal ein wenig vergrößert. Sehen wir uns zuerst einmal den Render-Button an: In voller Größe ansehen Hier können diverse Rendereinstellungen vorgenommen … Weiterlesen

3D-View [Die Menüpunkte]

Gehen wir heute einmal die Menüpunkte des 3D-View durch. Das Menü findet Ihr unterhalb des 3D-View in dieser Leiste in der „View“, „Select“ und so weiter steht. Am besten wir fangen links an und arbeiten uns nach rechts rüber, beginnen wir also mit „View“. Wir nehmen aber nur die wichtigsten und relevanten Menüpunkte durch. Wenn … Weiterlesen

Das 3D-View [Navigation]

Du kannst dich im 3D-View natürlich auch „bewegen“. Das heißt du kannst die Ansicht drehen, verschieben, zoomen etc… Das bedeutet natürlich nicht, dass deine Objekte sich dann mitverschieben oder drehen, Ihr verändert dadurch nur die Ansicht auf das Geschehen. Ich gehe wie immer davon aus, dass du in der orthogonalen Ansicht bist 🙂 Neben den … Weiterlesen