Simpler Taschenlampen-Effekt mit Processing

Heute möchte Ich dir zeigen wie man relativ einfach den Effekt eines Lichts -zum Beispiel das einer Taschenlampe- mit Processing realisiert. Die grundlegende Funktion dahinter sind lediglich Kreise mit inkrementierenden Alpha-Werten

Processing – Fallbedingungen (If-Then-Else) und Zufallszahlen

Hallo, endlich weißt du was Variablen sind (Behälter, in denen beliebig Werte abgelegt oder herausgenommen werden können), und damit bist du schon ein ganzes Stück weiter. Heute möchte Ich dir zeigen, wie man mit Fallbedingungen arbeitet. Aber .. Was sind Fallbedingungen? Fallbedingungen Mit sog. Fallbedingungen kannst du den Programmablauf ändern, das heißt bei bestimmten eintretenden … Weiterlesen

Processing – Ereignisse, mouseX und mouseY

Hi, heute will Ich dir Ereignisse(Events) näherbringen. Was sind denn Ereignisse? Ereignisse sind Benutzeraktionen, denn es passiert schließlich immer irgendtwas. Du bewegst die Maus -> ein Ereignis. Du drückst eine Taste -> ein Ereignis. Du klickst die Maus -> Ereignis. Du drückst und ziehst die Maus -> Ereignis. Du lässt die Maustaste los -> Ereignis. … Weiterlesen