Easing Effekt mit Processing (Teil 2)

Heute geht es daran, den Easing-Artikel weiterzuführen und die Kugel(n) in Klassen auszulagern, darüber hinaus weisen wir diesen inkrementierende Werte für die Easing-Variable zu, sodass sich daraus ein interessanter Effekt ergibt …

Simpler Taschenlampen-Effekt mit Processing

Heute möchte Ich dir zeigen wie man relativ einfach den Effekt eines Lichts -zum Beispiel das einer Taschenlampe- mit Processing realisiert. Die grundlegende Funktion dahinter sind lediglich Kreise mit inkrementierenden Alpha-Werten

Processing – Fallbedingungen (If-Then-Else) und Zufallszahlen

Hallo, endlich weißt du was Variablen sind (Behälter, in denen beliebig Werte abgelegt oder herausgenommen werden können), und damit bist du schon ein ganzes Stück weiter. Heute möchte Ich dir zeigen, wie man mit Fallbedingungen arbeitet. Aber .. Was sind Fallbedingungen? Fallbedingungen Mit sog. Fallbedingungen kannst du den Programmablauf ändern, das heißt bei bestimmten eintretenden … Weiterlesen

Processing – Formen, Strichstärke und Smoothing

Moin, In diesem Artikel verwendete Befehle: ellipse() noSmooth() smooth() background() size() point() quad() rect() line() strokeWeight() fill() noFill() noStroke() stroke() //comment /* Multiline comment */ jetzt wird’s spannend, heute will Ich dir zeigen, wie du Formen auf den Bildschirm bekommst. Du merkst, momentan zeige Ich dir die Schlüsselbefehle, so richtig zur Programmierung und den tollen … Weiterlesen

Processing – Das Koordinatensystem, Farben

Hallo, sooo, meine Freundin ist gerade auf Shopping-Tour (love you Maus) und Ich war gerade noch einkaufen, und hab‘ mir ein paar Naschereien geholt, außerdem mein Lieblingsgetränk, Fanta. Kippen sind auch wieder da, gute Musik läuft .. Ich würde sagen, legen wir los 🙂 Wie schon angesprochen, wollte Ich dir das mit den Farben näherbringen, … Weiterlesen