Individuelle Fensterpositionierungen erstellen

Wenn du Blender startest, siehst du oben über dem 3D-View in der Infoleiste die Fensteranordnung/ansicht mit der du standardmäßig arbeitest: In voller Größe ansehen Klicke einmal auf das „+“, um einen neuen „Screen“ hinzuzufügen (grün markiert im Bild). Dort steht nun „Default.001“. Nun bewege die Maus in den Bereich des 3D-View und drücke z.B. die … Weiterlesen

Fenster [Splitten, Zusammenfügen]

Ihr habt in Blender zu Anfang fest vordefinierte Fenster. Da haben wir unten die Timeline, in der Mitte das 3D-View, Rechts Outliner(oben) und Properties(unten) und ganz oben die Infoleiste. Wir ändern die Größe der Fenster -wie du es bestimmt schon von anderen Programmen kennst-, indem wir die Maus an den Rand eines Fensters bewegen bis … Weiterlesen