Verschwindende Objekte – Processing und Arrays
Für heut hab‘ ich mir was cooles ausgedacht. Es geht wieder einmal um Arrays, und was wir damit vorhaben solltest du dir nicht entgehen lassen 😉
Für heut hab‘ ich mir was cooles ausgedacht. Es geht wieder einmal um Arrays, und was wir damit vorhaben solltest du dir nicht entgehen lassen 😉
In diesem Artikel möchte ich die Auflösung zu Aufgabe 1 posten. Gegeben war, sofern du dich erinnerst, nur ein Bild und der Code für void setup(). Falls du es nicht lösen konntest, lies hier weiter
Heute geht es daran, den Easing-Artikel weiterzuführen und die Kugel(n) in Klassen auszulagern, darüber hinaus weisen wir diesen inkrementierende Werte für die Easing-Variable zu, sodass sich daraus ein interessanter Effekt ergibt …
Heute möchte Ich dir zeigen wie man relativ einfach den Effekt eines Lichts -zum Beispiel das einer Taschenlampe- mit Processing realisiert. Die grundlegende Funktion dahinter sind lediglich Kreise mit inkrementierenden Alpha-Werten
Hallo, endlich weißt du was Variablen sind (Behälter, in denen beliebig Werte abgelegt oder herausgenommen werden können), und damit bist du schon ein ganzes Stück weiter. Heute möchte Ich dir zeigen, wie man mit Fallbedingungen arbeitet. Aber .. Was sind Fallbedingungen? Fallbedingungen Mit sog. Fallbedingungen kannst du den Programmablauf ändern, das heißt bei bestimmten eintretenden … Weiterlesen
Hi, heute will Ich dir Ereignisse(Events) näherbringen. Was sind denn Ereignisse? Ereignisse sind Benutzeraktionen, denn es passiert schließlich immer irgendtwas. Du bewegst die Maus -> ein Ereignis. Du drückst eine Taste -> ein Ereignis. Du klickst die Maus -> Ereignis. Du drückst und ziehst die Maus -> Ereignis. Du lässt die Maustaste los -> Ereignis. … Weiterlesen
Hi, heute werden wir ein paar Wiederholungen machen, spezielle Befehle und konstante kennenlernen, zuerst werden wir uns aber auf die zwei wichtigsten Funktionen konzentrieren, nämlich … void setup() und void draw() Das haben wir uns nocht nicht angesehen, dabei wirst du bei der Programmierung mit Processing ständig mit diesen beiden Funktionen arbeiten. >> void setup() … Weiterlesen
Moin, In diesem Artikel verwendete Befehle: ellipse() noSmooth() smooth() background() size() point() quad() rect() line() strokeWeight() fill() noFill() noStroke() stroke() //comment /* Multiline comment */ jetzt wird’s spannend, heute will Ich dir zeigen, wie du Formen auf den Bildschirm bekommst. Du merkst, momentan zeige Ich dir die Schlüsselbefehle, so richtig zur Programmierung und den tollen … Weiterlesen
Hallo, sooo, meine Freundin ist gerade auf Shopping-Tour (love you Maus) und Ich war gerade noch einkaufen, und hab‘ mir ein paar Naschereien geholt, außerdem mein Lieblingsgetränk, Fanta. Kippen sind auch wieder da, gute Musik läuft .. Ich würde sagen, legen wir los 🙂 Wie schon angesprochen, wollte Ich dir das mit den Farben näherbringen, … Weiterlesen
Hi, zum Programmieren sucht man sich eine Programmiersprache, man braucht eine Entwicklungsumgebung, um den Code zu schreiben, der die Struktur und die Funktionsweise des Programmes definiert, außerdem eine gute Idee für ein Projekt. Vor allem aber braucht man Spaß an der Sache. Daher schlage Ich vor du machst dir die Arbeit beim Lernen mit Processing … Weiterlesen