Das 3D-View ist der Bereich, in dem deine 3D-Objekte (Würfel, Kamera, Lampe, Grid Floor, 3D-Manipulator) zu finden sind, Das Fenster, in dem diese bearbeitet, transformiert oder modelliert werden. Quasi der Hauptbereich, ohne den du im Endeffekt nichts machen könntest. Innerhalb des 3D-View kann zwischen den verschiedenen Arbeitsflächen „Object Mode“, „Edit Mode“, „Sculpt Mode“, „Vertex Paint“, „Texture Paint“ und „Weight Paint“ gewechselt werden. Im 3D-View kann die Ansicht perspektivisch oder orthogonal eingestellt werden.